ARMAS
rosario bla bla bla
- Scout
- Soldier
- Pyro
- Demoman
- Heavy
- Engineer
- Medic
- Sniper
- Spy
* SCOUT
PRIMARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
SCATTERGUN |
6 | 32 |
Base: 90
Crit: 270 [6 de daño x 15 perdigones] |
+50% de balas por disparo.
|
|
FORCE-A-NATURE |
1 | 32 |
Base: 108
Crit: 324 [5.4 de daño x 20 perdigones] |
+80% de balas por disparo. -1 de Clip.
|
|
SHORTSTOP |
20 | 120 |
Base: 19
Crit: 57 |
Todos los atributos originales fueron reemplazados, ahora el arma funciona como una Nailgun.
|
|
SODA POPPER |
2 | 32 |
Base: 60
Crit: 180 [6 de daño x 10 perdigones] |
Mini-Críticos mientras [HYPE] este activo.
|
|
BABY FACE'S BLASTER |
4 | 32 |
Base: 60
Crit: 180 [6 de daño x 10 perdigones] |
Velocidad de disparo aumentada cuanto menos vida tengas. -50% de curación por botiquines. No recibe curación de Medics. -10% de velocidad de disparo. [BOOST] decae rápidamente con el tiempo. Menos precisión cuanto menos vida tengas. -25 de vida máxima. |
|
BACK SCATTER |
4 | 32 |
Base: 90
Crit: 270 [6 de daño x 15 perdigones] |
+50% de balas por disparo. +85% de precisión.
|
SECUNDARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
PISTOL |
12 | 36 |
Base: 15 ( 20)
Crit: 45 [6 rondas / seg] |
[ Contra Jefes]: Daño Mini-Crítico.
|
|
BONK! ATOMIC PUNCH |
1 | ∞ | N/A |
[SUGAR FRENZY]: Al tomar recibirás velocidad de recarga y tiro extra por 8s. Reemplaza el anterior efecto de la BONK.
|
|
CRIT-A-COLA |
1 | ∞ | N/A |
Al tomar tendrás críticos garantizados por 8s.
|
|
MAD MILK |
1 | ∞ | N/A |
La leche solo dura 5s en el enemigo.
|
|
WINGER |
5 | 36 |
Base: 20 ( 27)
Crit: 60 [5 rondas / seg] |
[ Contra Jefes]: Daño Mini-Crítico. +20% de daño.
|
|
PRETTY BOY'S POCKET PISTOL |
9 | 36 |
Base: 10 ( 13)
Crit: 30 [7 rondas / seg] |
[ Contra Jefes]: Daño Mini-Crítico. [ Al impactar]: Recupera +20 de salud. Puede sobrecurar. -35% de daño.
|
|
FLYING GUILLOTINE |
1 | ∞ |
Base: 33.5 ( 100.5)
Crit: 100.5
|
[ Contra Jefes]: Daño Crítico. -33% de daño.
|
MELEE
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
BAT |
N/A | N/A | Crit: 105 |
Críticos permanentes. [ Al impactar]: Levanta al enemigo por los aires. +25% de munición de reserva en primaria.
|
|
HOLY MACKEREL |
N/A | N/A | Crit: 105 |
Críticos permanentes. [ Al impactar]: Mueve la cámara del enemigo aleatoriamente.
|
|
SANDMAN |
N/A | N/A | Crit: 105 |
La pelota Stunea en vez de ralentizar. El tiempo de Stun depende de la distancia, siendo la máxima distancia un Hard-Stun.
|
| BOLA: 1 | ∞ | Crit: 45 | ||
|
CANDY CANE |
N/A | N/A | Crit: 57 |
En vez de botiquines chicos por muerte, ahora suelta botiquines medianos al hacer X de daño, independientemente del arma usada.
|
|
BOSTON BASHER |
N/A | N/A |
Crit: 69
|
Críticos permanentes. Se equipa instantáneamente. -33% de daño.
|
|
SUN-ON-A-STICK |
N/A | N/A |
Crit: 79
|
[FIREBALL]: Al golpear 2 veces con Melee, podrás lanzar una bola de fuego con M3. Si el objetivo está quemado, solo requiere 1 golpe para cargarlo.
|
|
FAN O'WAR |
N/A | N/A | Crit: 26 |
Críticos permanentes. La marca de muerte desaparece después de causar 500 de daño.
|
|
ATOMIZER |
N/A | N/A | Crit: 89 |
Críticos permanentes. Podés hacer triple salto sin necesidad de equiparte el Atomizer primero. -25 de vida máxima. -15% de daño a tu Primaria. -15% de daño a tu Secundaria.
|
|
WRAP ASSASSIN |
N/A | N/A | Crit: 37 |
Críticos permanentes. Puede acumular hasta 12 adornos navideños.
|
| ADORNO: 12 | ∞ |
Crit: 45
|
* SOLDIER
PRIMARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
ROCKET LAUNCHER |
4 | 30 |
Base: 90
Crit: 270 |
Mini-Críticos garantizados a objetivos aéreos. +50% de munición de reserva.
|
|
DIRECT HIT |
4 | 20 |
Base: 112
Crit: 338 |
Todo daño Mini-Crítico se vuelve Crítico.
|
|
BLACK BOX |
3 | 20 |
Base: 90
Crit: 270 |
Mini-Críticos garantizados a objetivos aéreos. [ Al impactar]: Te cura 40 de vida. -50% de curación por botiquines. -25% de curación por Medics.
|
|
ROCKET JUMPER |
4 | 20 | Base: 0 |
Empieza con 20 de munición de reserva y recupera 1 por cada 300 de daño que hagas. Los paquetes de munición no recargan.
|
|
LIBERTY LAUNCHER |
1 | 20 |
Base: 112 ( 135)
Crit: |
Todos los cambios originales fueron removidos. Los cohetes tienen caída.
|
|
COW MANGLER 5000 |
4 | ∞ |
Base: 90
Mini-Crit:
|
Mini-Críticos garantizados a objetivos aéreos. Mini-Críticos garantizados a objetivos quemados. +300% de daño por quemadura.
|
|
BEGGAR'S BAZOOKA |
3 | 30 |
Base: 90
Crit: 270 |
[ROCKET SPECIALIST]: Los impactos directos hacen daño máximo y aturden al objetivo.
|
|
AIR STRIKE |
4-14 | 40 |
Base: 76
Crit: 230 |
En vez de conseguir 1 de Clip extra por muerte, ahora es 1 de Clip por cada 250 de daño.
|
SECUNDARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
SHOTGUN |
6 | 32 |
Base: 60 ( 81)
Crit: 180 [6 daño × 10 balas] |
[ Contra Jefes]: Daño Mini-Crítico. -40% de daño recibido por Rocket Jump.
|
|
BUFF BANNER |
N/A | N/A | N/A |
[ROCKET BARRAGE]: Aparte del buff original, te dará 12 cohetes para lanzar rápidamente en tu Clip. Si no los usas, desaparecen.
|
|
GUNBOATS |
N/A | N/A | N/A | |
|
BATTALION'S BACKUP |
N/A | N/A | N/A |
[ZOMBIE SUMMON]: Aparte del buff original, revivirá a 3 muertos como Zombies. Estos Zombies solo tendrán Melee y perderán vida con el tiempo, curandose al pegarle al Jefe.
|
|
CONCHEROR |
N/A | N/A | N/A |
[AMMO REGEN]: Aparte del buff original, da aún más velocidad y regenera munición. (AL)
|
|
MANTREADS |
N/A | N/A | N/A |
[ Al impactar]: 3s de Críticos. (CW)
|
|
RESERVE SHOOTER |
4 | 32 |
Base: 60 ( 81)
Crit: 180 [6 daño × 10 balas] |
[ Contra Jefes]: Daño Mini-Crítico.
|
|
RIGHTEOUS BISON |
4 | ∞ | Crit: 90 |
[ Al impactar]: Ralentiza fuertemente por 1.5s. Críticos permanentes. +50% de daño. -90% de velocidad de proyectil. -25% de velocidad de disparo. -150% de velocidad de recarga.
|
|
B.A.S.E. JUMPER |
N/A | N/A | N/A | |
|
PANIC ATTACK |
6 | 32 |
Base: 72 ( 97)
Crit: 216 [4.8 daño × 15 balas] |
[ Contra Jefes]: Daño Mini-Crítico. Se equipa instantáneamente.
|
MELEE
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
SHOVEL |
N/A | N/A |
Base: 65 ( 195)
Crit: 195 |
Críticos permanentes. [ Al impactar]: Levanta al enemigo por los aires. +50% de munición de reserva en Primaria.
|
|
EQUALIZER |
N/A | N/A |
Base: 33-107 ( 99-321)
Crit: 99-321 |
Críticos permanentes. [ Al impactar]: 1s de resistencia y +120 de vida. No recibe curación de Medics.
|
|
PAIN TRAIN |
N/A | N/A |
Base: 65 ( 195)
Crit: 195 |
Críticos permanentes. +1 de Clip en primaria. [ Al impactar]: Causa hemorragia al enemigo por 5s, si falla el daño es autoinflingido. |
|
HALF-ZATOICHI |
N/A | N/A |
Base: 65 ( 195)
Crit: 195 |
Críticos permanentes. [ Al impactar]: +100 de vida y puede sobrecurar. |
|
DISCIPLINARY ACTION |
N/A | N/A |
Base: 49 ( 146)
Crit: 146 |
Críticos permanentes. [ Al impactar]: 10s de velocidad. Si es a un aliado, aparte de la velocidad, ambos tendrán +20%? de velocidad de tiro. |
|
MARKET GARDENER |
N/A | N/A |
Base: 65
Market: 1000 |
[ Al impactar en el aire]: Hace 1000 de daño -25% de munición de reserva en Primaria. -100% de velocidad de ataque.
|
|
ESCAPE PLAN |
N/A | N/A |
Base: 65 ( 195)
Crit: 195 |
Críticos permanentes. Los Medics cargan un 50% más lento la Uber al curarte con el arma equipada. No recibe curación de Medics mientras este equipada.
|
* PYRO
PRIMARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
FLAME THROWER |
200 | N/A |
Base: N/A
Crit: N/A |
N/A |
|
BACKBURNER |
200 | N/A |
Base: N/A
Crit: N/A |
N/A |
|
DEGREASER |
200 | N/A |
Base: N/A
Crit: N/A |
N/A |
|
PHLOGISTINATOR |
200 | N/A |
Base: N/A
Crit: N/A |
N/A |
|
DRAGON'S FURY |
40 | N/A |
Base: N/A
Crit: N/A |
N/A |
SECUNDARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
SHOTGUN |
6 | 32 |
Base: 60
Crit: 180 [6 daño × 10 balas] |
N/A |
|
FLARE GUN |
1 | 16 |
Base: 30
Crit: 90
Quemadura:
|
N/A |
|
DETONATOR |
1 | 16 |
Base: 23
Crit: 68
Quemadura:
|
N/A |
|
RESERVE SHOOTER |
4 | 32 |
Base: 60
Crit: 180 [6 daño × 10 balas] |
N/A |
|
MANMELTER |
1 | ∞ |
Base: 30
Crit: 90
Quemadura:
|
N/A |
|
SCORCH SHOT |
1 | 16 |
Base: 20
Crit: 60
Quemadura:
|
N/A |
|
PANIC ATTACK |
6 | 32 |
Base: 72
Crit: 216 [4.8 daño × 15 balas] |
N/A |
|
THERMAL THRUSTER |
2 | ∞ | N/A | N/A |
|
GAS PASSER |
1 | ∞ |
Base: N/A
Crit: N/A |
N/A |
MELEE
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
FIRE AXE |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
AXTINGUISHER |
N/A | N/A |
Base: 44
Crit: 131 |
N/A |
|
HOMEWRECKER |
N/A | N/A |
Base: 49
Crit: 146 |
N/A |
|
POWERJACK |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
BACK SCRATCHER |
N/A | N/A |
Base: 82
Crit: 244 |
N/A |
|
SHARPENED VOLCANO FRAGMENT |
N/A | N/A |
Base: 52
Crit: 156
Quemadura:
|
N/A |
|
THIRD DEGREE |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
LOLLICHOP |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
NEON ANNIHILATOR |
N/A | N/A |
Base: 52
Crit: 156 |
N/A |
|
HOT HAND |
N/A | N/A |
Base: 28x2 (56)
Crit: |
N/A |
* DEMOMAN
PRIMARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
GRENADE LAUNCHER |
4 | 16 |
Base: 100
Crit: 300 |
N/A |
|
LOCH-N-LOAD |
3 | 16 |
Base: 100
Crit: 300 |
N/A |
|
ALI BABA'S WEE BOOTIES |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
BOOTLEGGER |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
LOOSE CANNON |
4 | 16 |
Base: 30-50
Crit: 150 |
N/A |
|
B.A.S.E. JUMPER |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
IRON BOMBER |
4 | 16 |
Base: 100
Crit: 300 |
N/A |
SECUNDARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
STICKYBOMB LAUNCHER |
8 | 24 |
Base: 103-138
Crit: 353 |
N/A |
|
CHARGIN' TARGE |
N/A | N/A |
Carga Completa: 50 + 5 por cabeza (máximo 5 cabezas) |
N/A |
|
SCOTTISH RESISTANCE |
8 | 36 |
Base: 103-138
Crit: 353 |
N/A |
|
STICKY JUMPER |
8 | 72 |
Base: N/A
Crit: N/A |
N/A |
|
SPLENDID SCREEN |
N/A | N/A |
Carga Completa: 85 + 8.5 por cabeza (máximo 5 cabezas) |
N/A |
|
TIDE TURNER |
N/A | N/A |
Carga Completa: 50 + 5 por cabeza (máximo 5 cabezas) |
N/A |
|
QUICKIEBOMB LAUNCHER |
4 | 24 |
Base: 88-117/109-147
Crit: |
N/A |
MELEE
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
BOTTLE |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
EYELANDER |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
PAIN TRAIN |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
SCOTMAN'S SKULLCUTTER |
N/A | N/A |
Base: 78
Crit: 234 |
N/A |
|
CLAIDHEAMH MÒR |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
ULLAPOOL CABER |
N/A | N/A |
Base: 55 + 75
Crit: |
N/A |
|
HALF-ZATOICHI |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
PERSIAN PERSUADER |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
* HEAVY
PRIMARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
MINIGUN |
200 | N/A |
Base: 9
Crit: 27 [40 rondas / seg.] |
N/A |
|
NATASCHA |
200 | N/A |
Base: 6.75
Crit: 20.25 [40 rondas / seg.] |
N/A |
|
BRASS BEAST |
200 | N/A |
Base: 10.8
Crit: 32.4 [40 rondas / seg.] |
N/A |
|
TOMISLAV |
200 | N/A |
Base: 9
Crit: 27 [33 rondas / seg.] |
N/A |
|
HUO-LONG HEATER |
200 | N/A |
Base: 9
Crit: 27
[33 rondas / seg.] |
N/A |
SECUNDARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
SHOTGUN |
6 | 32 |
Base: 60
Crit: 180 [6 daño × 10 balas] |
N/A |
|
SANDVICH |
1 | ∞ | N/A | N/A |
|
DALOKOHS BAR |
1 | ∞ | N/A | N/A |
|
BUFFALO STEAK SANDVICH |
1 | ∞ | N/A | N/A |
|
FAMILY BUSINESS |
8 | 32 |
Base: 51
Crit: 153 [5.1 daño × 10 balas] |
N/A |
|
PANIC ATTACK |
6 | 32 |
Base: 72
Crit: 216 [4.8 daño × 15 balas] |
N/A |
|
SECOND BANANA |
1 | ∞ | N/A | N/A |
MELEE
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
FISTS |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
KILLING GLOVES OF BOXING |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
GLOVES OF RUNNING URGENTLY |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
WARRIOR'S SPIRIT |
N/A | N/A |
Base: 85
Crit: 254 |
N/A |
|
FISTS OF STEEL |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
EVICTION NOTICE |
N/A | N/A |
Base: 26
Crit: 78 |
N/A |
|
HOLIDAY PUNCH |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 0 |
N/A |
* ENGINEER
PRIMARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
SHOTGUN |
6 | 32 |
Base: 60
Crit: 180 [6 daño × 10 balas] |
N/A |
|
FRONTIER JUSTICE |
3 | 32 |
Base: 60
Crit: 180 [6 daño × 10 balas] |
N/A |
|
WIDOWMAKER |
∞ / 6 | 6 |
Base: 60
Crit: 180 [6 daño × 10 balas] |
N/A |
|
POMSON 6000 |
4 | ∞ |
Base: 60
Crit: 180 |
N/A |
|
RESCUE RANGER |
4 | 16 |
Base: 40
Crit: 120 |
N/A |
|
PANIC ATTACK |
6 | 32 |
Base: 72
Crit: 216 [4.8 daño × 15 balas] |
N/A |
SECUNDARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
PISTOL |
12 | 200 |
Base: 15
Crit: 45
|
N/A |
|
WRANGLER |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
SHORT CIRCUIT |
5 | 200 |
Base: 10 / 15
Crit: N/A |
N/A |
MELEE
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
WRENCH |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
GUNSLINGER |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
SOUTHERN HOSPITALITY |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195
Hemorragia
|
N/A |
|
JAG |
N/A | N/A |
Base: 49
Crit: 146 |
N/A |
|
EUREKA EFFECT |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
* MEDIC
PRIMARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
SYRINGE GUN |
40 | 150 |
Base: 10
Crit: 30 [10 jeringas / seg.] |
N/A |
|
BLUTSAUGER |
40 | 150 |
Base: 10
Crit: 30 [10 jeringas / seg.] |
N/A |
|
CRUSADER'S CROSSBOW |
1 | 38 |
Base: 38-75
Crit: 113-225 Curación: 75-150 |
N/A |
|
OVERDOSE |
N/A | N/A |
Base: 9
Crit: 26 [10 jeringas / seg.] |
N/A |
SECUNDARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
MEDI GUN |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
KRITZKRIEG |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
QUICK-FIX |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
VACCINATOR |
N/A | N/A | N/A | N/A |
MELEE
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
BONESAW |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
ÜBERSAW |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
VITA-SAW |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
AMPUTATOR |
N/A | N/A |
Base: 52
Crit: 156 |
N/A |
|
SOLEMN VOW |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
* SNIPER
PRIMARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
SNIPER RIFLE |
25 | N/A |
Base: 50–150
Headshot: |
N/A |
|
HUNTSMAN |
1 | 12 |
Base: 50–120
Headshot: |
N/A |
|
SYDNEY SLEEPER |
25 | N/A |
Base: 50-150 |
N/A |
|
BAZAAR BARGAIN |
25 | N/A |
Base: 50–150
Headshot: |
N/A |
|
MACHINA |
25 | N/A |
Base: 50–173
Headshot: |
N/A |
|
HITMAN'S HEATMAKER |
25 | N/A |
Base: 40–120
Headshot: |
N/A |
|
CLASSIC |
25 | N/A |
Base: 45–135
Headshot: |
N/A |
SECUNDARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
SMG |
25 | 75 |
Base: 8
Crit: 24 [10 rondas / seg.] |
N/A |
|
JARATE |
1 | ∞ | N/A | N/A |
|
RAZORBACK |
1 | N/A | N/A | N/A |
|
DARWIN'S DANGER SHIELD |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
COZY CAMPER |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
CLEANER'S CARBINE |
20 | 75 |
Base: 8
Crit: 24 [7.4 rondas / seg.] |
N/A |
MELEE
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
KUKRI |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
TRIBALMAN'S SHIV |
N/A | N/A |
Base: 33
Crit: 98
Hemorragia:
|
N/A |
|
BUSHWACKA |
N/A | N/A |
Base: 65
Crit: 195 |
N/A |
|
SHAHANSHAH |
N/A | N/A |
Base: 49 / 81
Crit: 146 / 244 |
N/A |
* SPY
PRIMARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
REVOLVER |
6 | 24 |
Base: 40
Crit: 120 |
N/A |
|
AMBASSADOR |
6 | 24 |
Base: 34
Crit: 54-102 |
N/A |
|
L'ETRANGER |
6 | 24 |
Base: 32
Crit: 96 |
N/A |
|
ENFORCER |
6 | 24 |
Base: 40
Crit: 120 |
N/A |
|
DIAMONDBACK |
6 | 24 |
Base: 34
Crit: 102 |
N/A |
SECUNDARIAS
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
SAPPER |
N/A | N/A | Base: 1000 | N/A |
|
RED-TAPE RECORDER |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
INVIS WATCH |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
CLOAK AND DAGGER |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
DEAD RINGER |
N/A | N/A | N/A | N/A |
MELEE
| Arma | Clip | Ammo | Daño | Descripción |
|---|---|---|---|---|
|
KNIFE |
N/A | N/A |
Base: 40
Backstab: 1000 |
N/A |
|
YOUR ETERNAL REWARD |
N/A | N/A |
Base: 40
Backstab: 1000 |
N/A |
|
CONNIVER'S KUNAI |
N/A | N/A |
Base: 40
Backstab: 1000 |
N/A |
|
BIG EARNER |
N/A | N/A |
Base: 40
Backstab: 1000 |
N/A |
|
SPY-CICLE |
N/A | N/A |
Base: 40
Backstab: 1000 |
N/A |

+50% de balas por disparo.
-1 de Clip.
Todos los atributos originales fueron reemplazados, ahora el arma funciona como una Nailgun.
-50% de curación por botiquines.
20)
Al impactar]:
Hemorragia:
FIREBALL: